La edición de video 360 puede ser gratuita y fácil: aquí se explica cómo hacer bricolaje

El mes pasado, mi amiga me preguntó si podía editar juntos algunas imágenes de 360 ​​grados que grabó con su Samsung Gear 360. Aunque nunca antes había editado videos de 360, asumí el proyecto. ¡No fue tan complicado como esperaba, e incluso logré hacerlo usando todo el software libre!

Aquí está el software gratuito que utilicé:

  • Aplicación básica Ricoh Theta V: un visor 360 para archivos de video e imagen.
  • VLC: un visor no 360 para archivos de video.
  • GIMP: para editar las imágenes utilizadas en los créditos de introducción.
  • DaVinci Resolve 14: para editar y exportar archivos de video 360.
  • Inyector de metadatos de medios espaciales: para agregar metadatos 360 a archivos de video.

Descripción del proyecto de video 360

Mi amiga Torii Moré es curadora de Humanidades Digitales en el Museo de Historia del Condado de McLean. El verano pasado, grabó un recorrido a pie de una hora en Bloomington, Illinois, sobre cómo la cultura progresista de la ciudad influyó en las opiniones políticas de Abraham Lincoln. Ella quería lanzar el video 360 para el cumpleaños de Lincoln. Sin embargo, en lugar de grabar un archivo de video largo, aparentemente el Gear 360 inicia automáticamente un nuevo archivo de video después de 11 minutos y 27 segundos, por lo que terminó con seis archivos de video separados que debían combinarse en uno. También esperaba superponer algunos textos informativos en ciertos puntos durante el video. Con estos objetivos en mente, comencé una experimentación preliminar.

Experimentación temprana con una Ricoh Theta S

Después de aceptar el proyecto, tomé prestado un Ricoh Theta S del Programa de Tecnología de las Artes de la Universidad Estatal de Illinois (donde enseño) y completé un curso de Lynda.com llamado Ricoh Theta Consejos, trucos y técnicas dirigido por el instructor Ben Long. (Mi biblioteca pública local les da a los miembros acceso gratuito a Lynda.com, ¡así que incluso pude tomar este curso gratis!) Aquí hay dos lecciones fundamentales que aprendí.

Lección # 1: Ojo de pez dual versus video equirrectangular

Aprendí que hay dos archivos de video 360 comunes: doble ojo de pez y equirectangular. Dual-fisheye es el video en bruto, "sin coser", tomado por una cámara 360 que tiene dos lentes de ojo de pez. Muestra las imágenes capturadas como dos círculos separados. A continuación se muestra un ejemplo de un video de doble ojo de pez "sin pespunte" que grabé durante esta fase de experimentación.

Video de doble ojo de pez de mi novia y yo bailando con Tunak Tunak Tun de Daler Mehndi en nuestra cocina.

A diferencia del doble ojo de pez, el video equirectangular es cuando los dos círculos de un video de doble ojo de pez se "unen" en un video rectangular. Ben Long en su curso de Lynda.com dijo:

“[La proyección equirrectangular] es una proyección cartográfica antigua, formulada por primera vez en el siglo IV, por lo que esto no es algo nuevo que hayan inventado los inventores de realidad virtual. Es solo una forma de tomar datos de coordenadas y mapearlos en un espacio plano para representar 360 grados completos. Puede que incluso hayas visto mapas de la Tierra en esta proyección. No se usa tanto para la navegación porque es una perspectiva bastante distorsionada ".
Mapa equirectangular de la Tierra a través de Wikipedia

En otras palabras, la proyección equirectangular es una técnica antigua para convertir la superficie de una esfera en un rectángulo. Sin embargo, dado que un rectángulo 2D no puede ajustarse perfectamente alrededor de una esfera 3D, ocurre un estiramiento severo, especialmente cerca de los bordes superior e inferior. (Para obtener más información sobre las matemáticas detrás de la conversión de video de ojo de pez dual en video equirectangular, haga clic aquí.) El ejemplo equirectangular a continuación es el resultado de "unir" el ejemplo de ojo de pez dual desde arriba.

Versión equirrectangular del video de doble ojo de pez desde arriba. Todavía bailando con Tunak Tunak Tun.

Tenga en cuenta que ninguno de estos son tipos de archivo. Lo que quiero decir con eso es que no hay extensiones de archivo especiales para MyMovie.fish o MyMovie.equi ni nada de eso. En cambio, son más como estilos de presentación de video. Su video 360 seguirá siendo un archivo de video estándar, como un MP4, pero cuando lo abra, el video en sí se presentará en formato de doble ojo de pez o equirrectangular.

Lección # 2: Editar imágenes equirrectangulares con GIMP

Más adelante en su curso de Lynda.com, Ben Long demostró que puede editar imágenes equirectangulares como lo haría con cualquier otra imagen. Lo demostró al incorporar uno de sus JPG equirrectangulares a Photoshop, jugando con su exposición y demás, guardándolo como un nuevo JPG y luego abriendo con éxito la nueva imagen en la aplicación Ricoh Theta. Torii me preguntó si podía superponer algo de texto en su metraje de 360, así que agregué texto a uno de mis JPG equirrectangulares utilizando el programa gratuito de manipulación de imágenes GIMP.

JPG equirectangular no editadoJPG equirectangular no editado, visto en la aplicación Ricoh ThetaJPG equirectangular con texto agregado usando GIMPJPG equirectangular con texto agregado usando GIMP, visto en la aplicación Ricoh Theta

Como puede ver, si coloca el texto directamente sobre un JPG equirrectangular, el visor 360 naturalmente envuelve el texto alrededor del espacio. Esto me entusiasmó, ¡y comencé a pensar que este proyecto no sería tan difícil como había pensado inicialmente!

Inicio del proyecto de video 360

Después de mi experimentación preliminar, Torii me dio seis videos MP4 del recorrido a pie, que tomó directamente de la tarjeta micro-SD de su Gear 360. Regresé a casa y descubrí que la aplicación básica Ricoh Theta V no abría ni convertía estos archivos. Intenté abrir los videos en Quicktime y obtuve el error: el archivo no es compatible con QuickTime Player. Finalmente lo abrí en VLC y aprendí que el metraje estaba en formato de doble ojo de pez. (¡Alabado sea VLC!)

Imágenes de Raw Gear 360, como se ve en VLC

Sin saber exactamente qué hacer a continuación, vi este video de YouTube de Sara Dietschy. Aproximadamente dos minutos después, dijo que para editar los archivos de Samsung Gear 360 en su computadora, "el siguiente paso es transferir [las imágenes] a un teléfono Samsung". Como no tenía un teléfono Samsung, regresé a Torii y le preguntó si seguiría las instrucciones de Sara. Pronto nos enteramos ...

Lección # 3: ¡Transferir imágenes de Gear 360 es un DOLOR!

Resulta que transferir más de una hora de material de archivo de un Samsung Gear 360 a un Samsung Galaxy es un proceso terriblemente doloroso. Torii dijo que tomó dos horas para cada archivo, que el teléfono y la cámara debían permanecer conectados a un cargador porque agotaba rápidamente las dos baterías, y si intentaba usar su teléfono para cualquier otra cosa durante el proceso, la transferencia fallaría. (En defensa de Samsung, si no estuviéramos trabajando con un total de 22,32 gigabytes de datos, dudo que el proceso hubiera sido tan doloroso).

Aunque no me di cuenta en ese momento, este proceso de "transferencia" estaba usando el teléfono de Torii para "coser" el video crudo de doble ojo de pez en video equirectangular. Esta es la razón por la que tomó tanto tiempo y agotó su batería tan rápidamente: ¡estaba participando en un proceso muy intensivo de CPU / GPU! Después de unos días de arduo trabajo por parte de Torii, recibí los archivos de video, ahora como seis MP4 equirrectangulares que se abrirían tanto en la aplicación básica Ricoh Theta V como en Quicktime Player.

Imágenes de Gear 360 posteriores a la transferencia, como se ve en Quicktime Player

En retrospectiva, he aprendido que es posible que pueda convertir las imágenes en bruto de Gear 360 de dual-fish a equirectangular usando una computadora en lugar de transferirlo a un teléfono. (¡Oh, Dios Torii, perdóname!) Este tutorial de Cyberlink.com dice que deberías poder convertir las imágenes usando esta aplicación Gear 360 Action Director. Sin embargo, la aplicación requiere que ingrese el número de serie de su Gear 360 antes de poder hacer algo, y no estoy seguro de si puede usar el mismo número en varias computadoras. Odiaría haber seguido esta ruta y haber usado el número de serie de Torii en mi computadora, lo que hace que nunca pueda usar la aplicación en su computadora. (¿Quizás alguien sabe la respuesta a esto y podría ayudarme en la sección de comentarios?)

Entonces, ¿por qué teníamos que pasar por este proceso? La respuesta…

Lección # 4: solo editar / cargar video equirrectangular

Si bien tanto el Ricoh Theta S como el Samsung Gear 360 graban video en doble ojo de pez, parece que la proyección equirrectangular es el formato estandarizado para editar, ver y cargar imágenes de 360 ​​grados. Como mostré en la Lección # 2, puede editar fácilmente imágenes equirrectangulares utilizando programas estándar de manipulación de imágenes como Photoshop o GIMP. Esto también se aplica a la edición de video.

Otro punto importante: los visores de video 360 de Facebook y YouTube están diseñados para trabajar con video equirectangular, no con video de doble ojo de pez. Como experimento, intenté subir un MP4 ojo de pez dual Gear 360 en bruto a Facebook y YouTube, y ninguno de ellos reconoció el video como 360:

Tanto Facebook como Youtube alojaron imágenes en bruto de Gear 360 como un video 2D estándar.

Como otro experimento, inyecté 360 metadatos en el mismo metraje sin procesar (que veré en la Lección # 6) y nuevamente, Facebook y YouTube no mostraron el ojo de pez dual correctamente:

¡Cargar un video de doble ojo de pez inyectado con metadatos 360 en Facebook o YouTube dará como resultado un video 360 que tiene una extraña curva en el espacio y el tiempo! (o_O)

Moraleja de esta lección: Convierta sus videos con doble ojo de pez en videos equirectangulares lo antes posible. Parece más fácil de editar, y es el formato que Facebook y YouTube esperan que cargues.

Lección # 5: Editar video 360 con DaVinci Resolve 14

Ahora que tenía mis archivos de video equirectangulares, necesitaba editarlos todos juntos. Para hacer eso, necesitaba un editor de video ... ¡y preferiblemente uno gratis! Mi increíble colega en el programa Arts Tech me sugirió que probara DaVinci Resolve 14, y funcionó a la perfección. (¡Gracias Kristin!)

Para editar videos 360 en DaVinci Resolve 14, todo lo que tiene que hacer es asegurarse de que la resolución de su proyecto y la resolución de exportación coincidan con la resolución de su video 360.

Configuración de su proyecto de video 360 en DaVinci Resolve 14

  1. Crea un nuevo proyecto.
  2. Vaya a Archivo → Configuración del proyecto ...
  3. En la Configuración de la línea de tiempo, configure la resolución de la Línea de tiempo en Personalizada e ingrese las dimensiones de su video equirrectangular. (En mi caso, mi video tenía 2560 píxeles por 1280 píxeles). Además, ajuste las velocidades de cuadros si es necesario.
Ayudas visuales para

Ahora puede importar sus archivos de video equirrectangulares yendo a Archivo → Importar medios ..., agregue los archivos a su línea de tiempo y luego edítelos como lo haría con cualquier otro video. Para mi video, agregué los créditos y el texto de introducción al usar una simple automatización de fotogramas clave de niveles de opacidad.

Exportar su video 360 desde DaVinci Resolve 14

  1. Cuando esté listo para exportar, vaya a Espacio de trabajo → Espacio de trabajo primario → Entregar.
  2. En la pestaña Video, configure su Formato en MP4 y su Códec en H.264. (Creo que los archivos MOV también pueden ser compatibles con los visores 360, pero MP4 es lo que usé). También es posible que desee verificar su velocidad de cuadros.
  3. En la pestaña Archivo, elija si desea que el nombre de archivo de su exportación use el nombre de la línea de tiempo o un nombre personalizado. Seguí usando nombres personalizados para hacer un seguimiento de las diferentes versiones de mis exportaciones.
  4. Haga clic en el botón Agregar a la cola de renderizado en el lado izquierdo de la pantalla, luego comience a renderizar en el lado derecho, ¡y su video 360 comenzará a exportarse!
Ayudas visuales para

Nota importante sobre la duración del video 360

Para mi proyecto, inicialmente planeé compilar todo el metraje en un video de una hora de duración. Sin embargo, aprendí de esta página de soporte de Facebook que Facebook requiere que todas las cargas de video 360 duren menos de 30 minutos. Como YouTube no parecía tener la misma limitación de duración, planeé cuatro exportaciones: una exportación completa para Youtube y una / dos / tres exportaciones para Facebook. Primero, intenté exportar el video 360 completo para YouTube. Comencé la exportación, la dejé durante dos horas y volví al mensaje: Se produjo un error debido a un error: no se pudo codificar el cuadro de video. Busqué en línea y alguien en este foro de CreativeCow.net dijo: "normalmente recomendamos dividir proyectos en menos de 20 minutos".

Después de hablar con Torii, me recomendó dividir el video completo en seis partes, una para cada sitio de la gira. Aunque nuestra fecha límite se acercaba rápidamente y este cambio significó un poco más de trabajo para mí, sabía que tenía más sentido. Cortar el video completo en seis partes significaba que cada video estaría muy por debajo del límite de carga de 30 minutos para Facebook, estaría exportando "fragmentos de menos de 20 minutos" de DaVinci Resolve 14, y podría cortar todo el recorrido de un sitio a otro como un intento de mantener la cinetosis al mínimo. Además, no necesitaría exportaciones diferentes para YouTube y Facebook; Torii dijo que subiría las seis partes a YouTube como una lista de reproducción.

Ahora que exporté mis videos equirectangulares editados, ¡era hora de inyectar algunos metadatos!

Lección # 6: inyectar metadatos de video 360

Como experimento, intenté subir mis videos equirrectangulares recién exportados a Facebook y YouTube, pero ambos sitios alojaron el video como si fuera un video 2D estándar.

¡Facebook y YouTube no reconocerán 360 videos a menos que los archivos tengan los metadatos correctos!

Aprendí de esta página de soporte de YouTube que "su archivo de video debe incluir ciertos metadatos para que la reproducción de 360 ​​° esté habilitada". Para agregar los metadatos apropiados a su video, la página de soporte dice que descargue este Inyector de metadatos de medios espaciales gratuito aplicación (Haga clic aquí para descargar la aplicación para Mac y haga clic aquí para descargar para Windows). Después de descomprimir e iniciar la aplicación, será recibido por esta interfaz adorablemente minimalista:

Interfaz de usuario para la aplicación gratuita Spatial Media Metadata Injector

Adición de metadatos 360 con el inyector de metadatos de medios espaciales

  1. Haga clic en el botón "Abrir", busque el archivo MP4 o MOV al que desea agregar metadatos 360 y luego haga clic en el segundo botón "Abrir". (Tenga en cuenta que el Inyector de metadatos de medios espaciales solo funcionará con archivos MP4 y MOV).
  2. Haga clic en la casilla de verificación "Mi video es esférico (360)".
  3. Haga clic en "Inyectar metadatos", escriba el nombre del nuevo archivo multimedia, haga clic en "Guardar" ... ¡y eso es todo!

Cargue su archivo de video inyectado con metadatos en Facebook o YouTube, y ambos sitios web lo tratarán automáticamente como un video 360.

¡¡¡Felicidades!!! ¡Acaba de editar y subir su video 360! * \ o / *

Agregar metadatos 360 a video no equirrectangular

Dato curioso sobre este inyector de metadatos de medios espaciales: Facebook y YouTube siempre tratarán su video inyectado con metadatos como si fuera un video equirectangular. Sin embargo, eso no significa que tu video tenga que ser equirrectangular. Puede ejecutar cualquier MP4 o MOV de cualquier dimensión a través de este inyector, y Facebook y YouTube lo tratarán automáticamente como un video 360 y lo extenderán alrededor de su visor 360. Como ejemplo de esto, mira este Snapchat que tomé de un árbol, tanto antes como después de inyectarle metadatos 360:

Lección # 7: 360 consejos de flujo de trabajo de video

Para cerrar este artículo, pensé en compartir algunos consejos de flujo de trabajo que descubrí durante este viaje de edición de video 360.

  1. Cuando se agrega texto sobre un video equirectangular 2D en DaVinci Resolve 14, es difícil saber exactamente cómo se verá el texto dentro de un entorno 360. Para probar esto, exportaría un clip de 5 a 10 segundos (para mantener los tiempos de exportación rápidos), luego arrastraría y soltaría el archivo en la aplicación básica Ricoh Theta V para verlo en un entorno 360. Esta aplicación trata automáticamente todos los videos e imágenes como archivos 360, por lo que no es necesario que inserte metadatos 360 en los archivos primero. Vería el texto en el entorno 360, decidiría si es necesario realizar algún cambio, volvería y editaría en DaVinci Resolve 14, y repetiría este proceso de prueba y error.
  2. Inicialmente, creé seis proyectos en DaVinci Resolve 14, uno para cada "parte" de la serie de videos. Sin embargo, si decidía cambiar los créditos de introducción, eso significaba que tenía que abrir cada proyecto individualmente para actualizar los créditos. Finalmente, terminé teniendo un proyecto maestro con las seis partes de la serie en la misma línea de tiempo, pero con grandes brechas entre cada una. Esto me permitió copiar y pegar más fácilmente los créditos de una parte a la siguiente, en lugar de tener que abrir nuevos proyectos cada vez. Cuando llegó el momento de exportar, renderizaría el rango de entrada / salida de cada parte en lugar de toda la línea de tiempo.
  3. Al probar las exportaciones equirrectangulares en un entorno 360, siempre abriría primero el archivo en la aplicación básica Ricoh Theta V, en lugar de alojarlo directamente en Facebook o YouTube. La aplicación Ricoh abre los archivos rápidamente, mientras que Facebook y YouTube pueden tardar unos minutos en cargar y procesar los archivos. Si el video se veía bien en la aplicación Ricoh, lo subiría a estos sitios web para probar cómo aparece en línea.
  4. Cuando quería comentarios de Torii, publicaba el video 360 en mi Facebook con mi configuración "¿Quién puede ver esto?" En "Amigos específicos" para que solo ella pudiera verlo. Luego la etiquetaría en la publicación para asegurarme de que recibió una notificación sobre la carga. Ella comentaría con comentarios y yo los revisaría en función de sus comentarios. ¡Hicimos esto mucho!
  5. En Facebook, puede establecer la "perspectiva inicial" para su video 360. Para hacer esto, debe encontrar la opción Editar video ... que parece ser bastante difícil de alcanzar. Un método que descubrí es encontrar su carga de video 360 en su línea de tiempo, pantalla completa para que aún tenga la barra lateral de recomendaciones, haga clic en los tres puntos en la esquina superior derecha y luego seleccione Editar video.
La opción bastante difícil de editar video de Facebook ...

Después de seleccionar Editar video, si se desplaza hacia abajo, encontrará una sección de video 360 que le permite establecer los valores para los siguientes parámetros:

  • Encabezado inicial (-180 ° a 180 °): el rumbo, también conocido como "guiñada", se puede considerar como girar hacia la izquierda o hacia la derecha.
  • Paso inicial (-90 ° a 90 °): el paso puede considerarse como mirar hacia arriba o hacia abajo.
  • Campo de visión vertical (40 ° a 120 °): el campo de visión puede considerarse como acercamiento o alejamiento.

Eso es todo lo que tengo. ¡Espero que esto ayude! Avíseme si tiene preguntas, críticas o consejos en la sección de comentarios.

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